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撼动游戏圈 30位行业大佬一起发声支持GGAC大赛 助推行业发展

作者:佚名 来源:NObbgame收集自网络 发表时间:2018-07-11

导读:2018的夏季除了有引爆眼球、热情似火的世界杯当然还有必不可少的啤酒和小龙虾,但这个酷热盛夏里被严重加班和不明朗政策挤得喘不过气的游戏圈却显得有些沉寂,所幸是资深行

2018的夏季除了有引爆眼球、热情似火的世界杯当然还有必不可少的啤酒和小龙虾,但这个酷热盛夏里被严重加班和不明朗政策挤得喘不过气的游戏圈却显得有些沉寂,所幸是资深行业人发起的GGAC全球游戏美术概念大赛,重新点燃了游戏人沉闷已久的热情,给行业注入一股清流,并引发行业大佬们高度关注,因此实属罕见的在2018 ChinaJoy之际30位一线大厂老板们一起发声支持GGAC大赛!

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撼动游戏圈,29位行业大佬一起发声支持GGAC大赛

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    GGAC由美术盒子ABOX(上海点晴)主办,企鹅号、中央美术学院、腾讯游戏频道协办,大赛甫一推出,就得到业界的广泛关注,不仅成功参与E3、ChinaJoy等全球游戏盛会,更是吸引业内大佬们的注意和从业者们的广泛参与。

    GGAC参展ChinaJoy 吸睛游戏美术大佬

    GGAC总奖金预算超100万,不仅致力于为为年轻从业者带来展示机会,给行业创造活力,更希望能够打造一个波澜壮阔、享誉全球的美术盛筵,创造东西方游戏美术业界广泛交流的机会,扩展从业人员眼光,提升行业整体水准。

    因此,GGAC在亮相E3后,又正式确认参展2018ChinaJoy,美术盒子ABO将携大赛BTOB展馆,将美术风暴刮向国内最顶尖、影响力最大的业内展会。预计届时将有超过30万人次借ChinaJoy接触和了解GGAC,包括数万海外玩家和近10万专业观众,这将进一步提升GGAC在全球游戏产业内外的影响力。

    撼动游戏圈 30位行业大佬一起发声支持GGAC大赛 助推行业发展

    不仅游戏行业巨头对大赛十分关注,GGAC还得到了业内大咖的鼎力支持。国际知名CG艺术家/模型大咖阮佳、纹银、EvanLee、许喆隆(光叔)、蒲贵;英雄联盟画师Panda潘诚伟、烏鴉X84;战涛(王者荣耀美术总监)、杨奇(游戏科学联合创始人&美术总监)、国内外资深游戏人蒋毅(腾讯互娱北极光工作室/群蜜獾工作室总经理)、麻亚光(网易游戏资深美术总监)、沈烽亮(盛大游戏VP)、David Clement(UBISOFT 美术总监)、Cyril Sinel(UBISOFT 美术总监)等游戏圈、美术圈专业人士纷纷应邀担任大赛评委,这进一步提升了大赛的专业度和影响力。

    行业新人辈出 优秀作品不断涌现

    每个行业,都会有代表着世界顶尖水准的赛事,而游戏美术界的Dominance War却停办长达5年之久,行业迫切需要一个自己的“奥斯卡”奖,为拥有天赋的行业新人带来快速晋升的通道,为游戏行业带来美术潮流的风向标。

    GGAC的出现弥补了游戏美术全球级赛事的空白,第一届比赛就已经在规模、奖金、专业性等方面全面刷新产业记录。与此同时,国内游戏美术从业者还将有机会与全世界顶尖画师一比高下。本届比赛将汇聚全球一流的美术人才,以顶级的原创作品角逐大奖,目前GGAC官网的作品上传已经开放,并涌现出不少优秀的作品和设定。决胜方寸,执笔封神!

    撼动游戏圈 30位行业大佬一起发声支持GGAC大赛 助推行业发展

    the final battle

    ID“路克斯X奥维尔”的专业组作品《the final battle》描绘出一副经过漫长战争,人类与魔界联军终于攻进至高天的情景。所谓光明神的信仰、瑰丽的神迹,只是糖衣炮弹,天界早已被邪神别西卜势力占为己有,一切皆是位别西卜复活而准备的阴谋,而天界大多数天使还被蒙在鼓里。信仰真正光明神的少数人类,及有共同利益的魔界联军,为粉碎别西卜的阴谋,终于合力反攻到了至高天!人类、魔王们与天使长们的最终决战,一触即发!。

    校园组的实力也不容小视,当前国内游戏美术行业发展迅速,包括大学中相关专业的引入、更加专业的教学体系、学生能力的提升都对产业发展起到良性助推作用,也因此新人参与比赛热情高涨。

    撼动游戏圈 30位行业大佬一起发声支持GGAC大赛 助推行业发展

    三神使

    ID“小妖怪N”的学生组参赛作品《三神使》描述了神明的陨落和沉睡让世界发生了巨大的动荡,人类纷争四起,军团割据,混沌与黑暗滋生。沉睡的神把遗留的意志托付给极少数拥有着纯正之心的人,她们将成为神的使者,在这混沌的世界里继续战斗下去。

    中国已成为游戏市场最大的国家,尽管每天都有很多游戏出现,但是美术风格也一直缺乏更加让人惊艳的突破;游戏美术作为开放、交互的新兴艺术,却像传统艺术一样,守旧、沉闷、缺少活力。相信GGAC可以发掘出不少优秀作品,和富有创意的新人,并不断指引着从业者的道路,提升中国游戏美术行业的整体水平。

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